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No.162 の関連記事 ▼ ペットモンスターがテイム成功後のモンスターに対し魔法を唱え続ける ざな 07/08 21:26 ┣ Re:ペットモンスターがテイム成功後のモンスターに対し魔法を唱え続ける takapi 07/08 22:28 ┗ Re:ペットモンスターがテイム成功後のモンスターに対し魔法を唱え続ける takapi 07/09 09:27 |
[162] ペットモンスターがテイム成功後のモンスターに対し魔法を唱え続ける Name: ざな Date: 07/08 21:26 [ 返信 ] |
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再現手順: 1.ペットを引き連れた状態で野生のモンスターをテイムする 2.ペットはテイム対象に敵対行動(攻撃、魔法など)をしている状態にする 3.野生のモンスターをテイム成功させる 症状: テイム成功後の仲間モンスターに対し魔法を唱え続ける https://i.gyazo.com/4bbc97303eb18bb676b0448453ea9e6e.gif 所感: vampire batのpalalyzeは状態以上付与魔法なのでHPが減ることもなく 放置するだけでMagery skillなどを限界まで上げることができる 通常攻撃で再現するかは未検証 |
[163] Re:ペットモンスターがテイム成功後のモンスターに対し魔法を唱え続ける Name: takapi Date: 07/08 22:28 [ 返信 ] |
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不具合の報告、ありがとうございます。Palalyzeの魔法を含め、ペット関連を洗い直してみますね。 ※追記 ペット同士が戦ってしまうの仕様なのですが(Stop命令で沈静化)、パラを掛け合ったままスキルが上昇する現象は不具合(不都合)です。 この辺りを見直してみますね。 |
[165] Re:ペットモンスターがテイム成功後のモンスターに対し魔法を唱え続ける Name: takapi Date: 07/09 09:27 [ 返信 ] |
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> 症状: > テイム成功後の仲間モンスターに対し魔法を唱え続ける > 所感: > vampire batのpalalyzeは状態以上付与魔法なのでHPが減ることもなく 放置するだけでMagery skillなどを限界まで上げることができる テイム成功直後に、既に捕獲済みのペットと捕獲直後のペットが同士討ちする現象については、Stop命令で静止して頂ければと思います。 また、同士討ちによりスキル値を限界まで上げることができるという点についてですが、このテスト版のスキル値上昇率は相当甘く設定されております。 テスト版の上昇率ですとGMまで行く可能性は十分ありますが(というかGMまで行きます)、通常上昇率の場合(いわゆる正規版の場合)は、例えばプレイヤーキャラの場合でも、一晩二晩放置してるくらいじゃスキルは上がらないように設定されております。(リアルラックは別) ペットの同士討ち放置でも、下位魔法でGMまで上げきることは難しいと思われます。 ※このスレに返信後、通常上昇率にてペットの同士討ちも検証済み |