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[412] Re:気になった点 Name: takapi Date: 2016/09/30 06:27 [ 返信 ]
報告ありがとうございます。

1について
クールタイムは、元々短かったのですが、アイテムプロパティのCastRecoveryを実装した都合上クールタイムを伸ばしました。

2について
元々はデフォでFollow命令が常に効いている状態だったのですが、ペットがどんどん強くなっていくと(例えばドラゴンなど)、テイマーがものすごく有利になってしまったので、Follow命令を外し、その都度命令を行うように変更しました。
また、ペットへの命令が届く距離が延びると、これもまたテイマー有利(テイマーの遠距離攻撃状態)になってしまったので、距離を縮めました。

3について
チャンネル変更時のウィンドウ上部に現在のチャンネル名が表示されていると思います。(ログアウト後、所属チャンネルが保存されないのは、現状では仕様です)

4について
既知の不具合(不都合)と言ってもいいのですが、武器と死体が干渉しており(具体的には武器のColliderと死体のColliderが干渉しており)、槍などの長い武器を装備していると、NPCや死体をクリックしづらくなっております。

5について
オートセーブに伴う通信負荷軽減のため、今のところは仕様となっております。

各項目、それぞれもう一度、見直してみますね。
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気になった点 おぎん 2016/09/30 02:11
  ┗ Re:Re:気になった点 おぎん 2016/09/30 09:51
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