2011/06/08 基幹システムをMMO風へ変更するか検討
ver0.1.8
・基幹システムをMMO風へ変更するか検討
2011/06/07 称号名を追加
ver0.1.6
・称号名を追加
2011/05/27 『ゲーム制作について』を改定 他
ver0.1.5
・仮称を変更
・『ゲーム制作について』を改定
・各論にパッシブスキルを追加
(パッシブスキルの概念は不必要?)
2011/05/24 クリーチャー捕獲の流れにex1.2を追加
ver0.1.3
・クリーチャー捕獲の流れにex1.2を追加
2011/05/14 『クリーチャーの調教・捕獲』について、隊列歩行無しを隊列歩行有りに変更 他
ver0.1.2
・『クリーチャーの調教・捕獲』について、隊列歩行無しを隊列歩行有りに変更
・クリーチャーを何ターンで捕獲できたかをランキングに載せるを追加
・調教スキル熟練度とバトル時の命令についてを追加
・調教・捕獲とLNC属性の関係を追加
・用語に「マイパ」を追加
・用語に「AI命令」を追加
2011/05/13 タイトル仮称の変更 他
ver0.1.1
・タイトル仮称の変更
・今後導入したい仕様に「オートセーブ機能」を追加
・今後導入したい仕様に「サイドビュー形式でアクティブバトルにする」を追加
・TOをプレイした人が感じることについてを追加
・TOの目玉となるシステムは?を追加
・レア品をゲットしたときのメリットを追加
・PTの定義を追加
・TO公開の手順についてを追加
・セーブデータの引継ぎについてを追加
・『闘技場』についてを追加
2011/05/12 今後導入したい仕様に「LNC値はシーソー方式にする」を追加 他
・今後導入したい仕様に「LNC値はシーソー方式にする」を追加
・『性別の概念』についてを追加
・『GameOver』についてを追加
2011/05/11 『TO』の仕様書作成
ver0.1.0
・『TO』の仕様書作成