2013/10/23 たいまつシステムを修正、それに関連するダンジョンシステムも修正 他
ver 0.4.43
ランダム天気にBGSを並列処理で鳴らすと、Move_speedが遅くなる不具合を修正
たいまつシステムを修正、それに関連するダンジョンシステムも修正
2013/10/21 タイル拡張ツール(SwapXT)に不具合があったので、0.4.xにバージョンダウン
ver 0.4.42
タイル拡張ツール(SwapXT)に不具合があったので、0.4.xにバージョンダウン
2013/10/20 たいまつの実装
ver 0.5.42
たいまつの実装
2013/10/16 タイル拡張システムのスクリプトを変更
ver 0.5.41
タイル拡張システムのスクリプトを変更
2013/10/14 街灯が点くと、DEXが最大値になる不具合を修正 他
ver 0.4.40
DEXが増えても、装備を脱着しない限り移動スピードが変わらない不具合を修正
街灯が点くと、DEXが最大値になる不具合を修正
2013/10/10 ランダム天候実装 他
ver 0.4.39
ランダム天候実装
屋内→屋外の時、ドアが表示されない不具合を修正
2013/10/09 昼夜システム実装 他
ver 0.4.38
昼夜システム実装
昼夜システム実装に伴い、屋根システム及びドア開閉システムを修正
2013/09/22 ドア開閉時の仲間の挙動を修正
ver 0.4.37
ドア開閉時の仲間の挙動を修正
2013/09/20 ドア開閉システム実装
ver 0.4.36
ドア開閉システム実装
2013/09/07 屋根システムを実装
ver 0.4.35
屋根システムを実装
2013/09/05 フィールドマップチップを変更
ver 0.4.34
フィールドマップチップを変更
2013/09/03 Game_Battler敏捷性の設定にdex += @agi_plus #追加 他
ver0.3.33
Game_Battler敏捷性の設定にdex += @agi_plus #追加
Game_Battler精神力の設定にint += @spi_plus #追加
2013/08/30 場所移動時に通行判定が切り替わる不具合を修正 他
体験版 ver0.3.32
場所移動時に通行判定が切り替わる不具合を修正
ショップのレイアウトを修正
英語表記を一部日本語化
2013/08/27 銀行内のアイコンを修正 他
ver0.2.31
銀行内のアイコンを修正
ダンジョンを行き来するとメニューが閉じる不具合を修正
2013/08/25 TOオリジナルUIに、ショップと銀行の動画を追加
TOオリジナルUIに、ショップと銀行の動画を追加
2013/08/23 「預かり所」の名称を「銀行」に変更 他
ver0.2.30
「預かり所」の名称を「銀行」に変更
銀行内のアイコンを修正
2013/08/22 エンディングの挙動を修正(体験版)
ver0.2.29
エンディングの挙動を修正(体験版)
2013/08/21 体験版公開
ver0.2.28
体験版公開
2013/08/07 地下水道を追加
ver0.2.28
地下水道を追加
2013/07/31 開発再開
ver0.2.28
開発再開
2011/08/04 「預かり所」を実装
ver0.2.28
・「預かり所」を実装
2011/07/27 「イベント接触範囲拡張」を導入
ver0.2.27
・「イベント接触範囲拡張」を導入
2011/07/23 ネットワークアップデート導入
ver0.2.26
・ネットワークアップデート導入
2011/07/22 各種ウィンドウの配置を変更 他
ver0.2.25
・各種ウィンドウの配置を変更。
・スキル開放時の挙動を修正。
・戦闘不能時に不具合のあったHP/MP自動回復を修正
2011/07/21 Tacticsを導入 他
ver0.2.24
・Tacticsを導入。
・ダメージ計算を4倍から2倍に変更
2011/07/20 Gunslingerを導入 他
ver0.2.23
・Gunslingerを導入。
・STR、INT、DEXの、HP・攻撃力への影響を修正
2011/07/17 購入数、売却数の選択にプラス10とマイナス10を追加 他
ver0.2.20
・MMO風改ウィンドウのタイトルバーの名称の設定を「設定項目」に追加
・購入数、売却数の選択にプラス10とマイナス10を追加
2011/07/16 自動拾得キーをShiftからCtrlに変更
ver0.2.22
・自動拾得キーをShiftからCtrlに変更
2011/07/15 船システムを導入(テスト版)
ver0.2.21
・船システムを導入(テスト版)
2011/07/12 エネミー化細部の修正 他
ver0.2.19
・エネミー化細部の修正
・マウス操作対応のショップの追加(購入専用、売却専用に分割)
・売却専用ショップの使い方を追加 =>「※ イベントコマンド記」および付属テキスト
・STRが上がらない不具合を修正
・テイムスキル使用時にCS値を確認するよう再修正
・「テイム関連+CS値 85」のENEMY_TO_CAPTURE_ACTOR_IDに注釈を追加
2011/07/11 MMO風改の「設定項目」に、エネミーリポップ時間の設定を追加 他
ver0.2.18
・MMO風改の「設定項目」に、エネミーリポップ時間の設定を追加
・ドロップアイテムの修正(攻撃者のLUKが影響、エラーを回避)
・「MMOWindow_ShortCut」内に、ショートカットキーの変更方法を記述
・NPCのエネミー化を追加
・カルマ値を追加
2011/07/10 ステータスウィンドウ右クリックエラーを回避 他
ver0.2.16
・ステータスウィンドウ右クリックエラーを回避
・※未確認 スキル値上昇の修正、怒りステート付与しちゃった場合は上昇しない
・有効、命中、回避されない、および
・ダメージが存在する場合はダメージがある場合(回復を含む)、
・ダメージが存在しないが付与ステートがあり、ステートが付与された場合
・ダメージが存在しないが解除ステートがあり、ステートが解除された場合に上昇
・ダメージおよびステート変化が存在しない場合は無条件上昇
2011/07/10 パーティディティールの更新を追加 他
ver0.2.17
・パーティディティールの更新を追加
・テイムアクターのパラメータを、テイム時にランダムに増減させる =>「設定 テイム関連+CS値 85」(当然ですが、値は暫定です)
・テイム開始時のパーティメンバーの存在確認を削除 =>「Game_Character」(同じアクターIDのメンバーをパーティに同時に存在させることは不可能です)
・パラメータ増減用のattr_writerを追加 =>「追加メソッド群セクション」
・「設定 テイム関連+CS値 85」45行目の、テイムスキルIDの設定を修正(テイムスキル値の上昇や、スキル値によるテイム成功率に影響するスキルIDを設定しておく場所です
2011/07/09 状態変化ステートを自分にかけた際のエラーを回避 他
ver0.2.14
・Consume_Item
・状態変化ステートを自分にかけた際のエラーを回避
・パーティメンバー詳細ステータス
・パーティメンバー簡易ステータス
2011/07/09 パーティメンバー簡易ステータスのサイズ調整 他
ver0.2.15
・パーティメンバー簡易ステータスのサイズ調整
・称号自称の追加、変更用のイベントコマンドの追加 =>「※ イベントコマンド記」
・メッセージログ関連にHPMPが足りない場合を追加 =>「設定 メッセージログ関連」
・ステータス、ショートカット、マップウィンドウに×を出すよう設定変更
2011/07/06 システムウィンドウの追加 他
ver0.2.13
・セーブ画面のマウス座標の調整
・システムウィンドウの追加
・エネミーのリポップ位置をイベントの初期座標に変更
・テイム対象が既に仲間にいる場合、処理を中断
・テイム成功時、追加されたフレンドをプレイヤーと同じ位置に飛ばす
・ステートランダムターン加算時の例外を回避
・※未確認 行動が有効の場合のみスキル値の上昇判定を行う
・装備拡張、タイルセット拡張のScene_Fileの処理を併合
・ウィンドウの座標と表示状態をセーブデータに保存する
2011/07/05 オープニングマップで開始した際にフレンドが表示されないのを修正 他
ver0.2.12
・指定位置に移動、移動完了まで待機、の二つの日本語メソッド版を追加
・オープニングマップで開始した際にフレンドが表示されないのを修正
・不要な記述を削除
・設定群をまとめて移動
・重量オーバーによるステート付与および解除
・アイテムドロップへの運影響の追加
・アイテム消費武器の追加
・セーブ画面の@help_window.xを後付けで変更
・テイム時のメッセージを追加
・イベントでのCS値の確認を追加
・プレイヤー行動不能時はテイムが成功しない
2011/07/02 ミニマップの不具合修正 他
ver0.2.11
・ミニマップの不具合修正。
・セーブファイルのインデックスの幅
・LCKをLUKに変更、説明の追記
・Game_Actor生成時に初期装備がログに表示されてしまうのを無理矢理回避
・+ Scene_Map update_transfer_playerの追加、ミニマップの件完了
・+ 指定座標に移動の追加
2011/06/23 MMO風メニューウィンドウを導入 他
ver0.2.10
・MMO風メニューウィンドウを導入。
・+ MMOWindow_Menuのdef nameの修正
・Log機能の復活と設定修正
・メニューウィンドウの右クリックエラーの修正
・Game_Mapのdef set_mouse_objでアイテム使用可否を追加
・キーボード入力、Scene_Titleのdef mainに追加
・キーボード入力スクリプトの追加、Api_Keyboard
・ショートカットウィンドウにキーボード入力判定を追加
・装備ウィンドウ
・スキルシステム移植。
・テイムシステム移植。
・パラメータSTR、DEX、INTシステムを導入。
2011/06/22 RGSS2_MMORPG風改Ver1.011を導入
ver0.2.9
・RGSS2_MMORPG風改Ver1.011を導入