GUIDE LINK
- 序文 -
時代は変わり、古い秩序はすでに忘れ去られ
それに代わる新しい秩序が打ち立てられた
古きものの荒廃
若きものの盛隆
古い血を捨て、新しい血が注がれる
変わり行く世界と、住人たち
われらはこの狂った世界に残った、時代遅れの哲学者である
古い血の澱み
新しい血の活力
すでに失われた理想に、それらすべてを捧げることで
今なお、時代にしがみつこうとする、漂流者である
なにが正しく、なにが狂っているのか
錆付いた刃で、問い掛ける
応えよ
- Preface -
Times have changed and the old order is being forgotten.
A new order has been now established.
Ruins of an old world
Give rise to a new
A changing world and its people.
Where old blood is abandoned and new blood infused.
We are the philosophers, clinging to the old.
We are all who remain sane in this mad world.
Old blood decays
New blood gives way to new life
By devotion to an ideal already lost,
We are castaways who hold steadfast to this era
What is right, what is insanity?
Armed with rusty blades, this is our quest
To find an answer
時代は変わり、古い秩序はすでに忘れ去られ
それに代わる新しい秩序が打ち立てられた
古きものの荒廃
若きものの盛隆
古い血を捨て、新しい血が注がれる
変わり行く世界と、住人たち
われらはこの狂った世界に残った、時代遅れの哲学者である
古い血の澱み
新しい血の活力
すでに失われた理想に、それらすべてを捧げることで
今なお、時代にしがみつこうとする、漂流者である
なにが正しく、なにが狂っているのか
錆付いた刃で、問い掛ける
応えよ
- Preface -
Times have changed and the old order is being forgotten.
A new order has been now established.
Ruins of an old world
Give rise to a new
A changing world and its people.
Where old blood is abandoned and new blood infused.
We are the philosophers, clinging to the old.
We are all who remain sane in this mad world.
Old blood decays
New blood gives way to new life
By devotion to an ideal already lost,
We are castaways who hold steadfast to this era
What is right, what is insanity?
Armed with rusty blades, this is our quest
To find an answer
View of the world
〜 ロクスソルス、もうひとつの世界 〜
あなたが降り立つLocus Solusの世界には、魔法が存在しモンスターが生息しています。
武器を取る者、高位魔法を操る者、あらゆるモンスターを使役する者、生産を極め商人となる者。
Locus Solusでのあなたの行動は自由です。- あなたの行動があなたを創る
Locus Solusには、『経験値』や『レベル』の概念はなく、 装備できるアイテムの制限もありません。
『スキル』も自由に選択することができ、 自分だけのオリジナルキャラクターを作成できます。
あなたは自分の意思と行動により、あなた自身を創り上げていく事ができます。そして、その選択による成功と失敗は、全てあなたの功績もしくは責任となって、この世界に反映されていくことでしょう。
〜 Locus Solus, the another world 〜
You are a human in the world of Locus Solus, in which monsters and magic are real.
Locus Solus is a free-roaming open world where you have the freedom to become anything you want.- Your future is
created by what you do today.
In this game, there is no concept of level, even in players, creatures or items.
You can go wherever you want, whenever you want.
You will become able to choose unique performance skills from a variety of choices.
Creatures will try to kill the player character using their unique skills as well.
You can make yourself by your will and behavior.
And the success and failure caused by your choice will surely become your responsibility or achievement, and will be reflected in this world.
System Requirements
▽ OSWindows Vista/7/8/10
▽ CPUIntel Core 2 Duo 2.4GHz / AMD Athlon 64 X2 2.8GHz or それ以上
▽ Video CardNVIDIA GeForce GT 720 / ATI Radeon R5 230 / Intel HD Graphics 4600(*) or それ以上
▽ Memory4 GB or それ以上
▽ HD space2GB以上の空き容量
▽ Networkインターネット接続とWebブラウザ
▽ Monitor1024x768 解像度以上を表示できるディスプレイ
▽ OSWindows Vista/7/8/10
▽ CPUIntel Core 2 Duo 2.4GHz / AMD Athlon 64 X2 2.8GHz or better
▽ Video CardNVIDIA GeForce GT 720 / ATI Radeon R5 230 / Intel HD Graphics 4600(*) or better
▽ Memory4 GB or better
▽ HD space2GB available space
▽ NetworkBroadband Internet connection and web browser
▽ Monitor1024x768 minimum resolution
▽ CPUIntel Core 2 Duo 2.4GHz / AMD Athlon 64 X2 2.8GHz or それ以上
▽ Video CardNVIDIA GeForce GT 720 / ATI Radeon R5 230 / Intel HD Graphics 4600(*) or それ以上
▽ Memory4 GB or それ以上
▽ HD space2GB以上の空き容量
▽ Networkインターネット接続とWebブラウザ
▽ Monitor1024x768 解像度以上を表示できるディスプレイ
▽ OSWindows Vista/7/8/10
▽ CPUIntel Core 2 Duo 2.4GHz / AMD Athlon 64 X2 2.8GHz or better
▽ Video CardNVIDIA GeForce GT 720 / ATI Radeon R5 230 / Intel HD Graphics 4600(*) or better
▽ Memory4 GB or better
▽ HD space2GB available space
▽ NetworkBroadband Internet connection and web browser
▽ Monitor1024x768 minimum resolution
Controls
基本操作
- キャラクターの移動
画面上でマウス左ボタンを押し続けるとカーソルターゲットに向かって移動します。
移動には『歩き』と『走り』があり、スタミナが極端に減ると『歩き』になります。 - 拾う・会話・攻撃・決定
対象の上でマウス左ボタン。 - 物理攻撃
Tabキーを押すとWarモード、Peaceモードの切り替えができます。
Warモードでマウス左ボタンをWクリックすると、攻撃可能な距離の時は接近し攻撃します。 - ウインドウ操作
各ウインドウは、左ボタンを押しながらドラッグする事で位置を変更できます。 - アイテム移動・アイテム着脱
ドラッグ&ドロップで移動することができます。
ペーパードールにドラッグドロップで装備、バックパックにドラッグアウトで解除。 - アイテムを捨てる
地面に向かってアイテムをドロップ。
※地面に置かれたアイテムは、一定時間が経過すると消滅します。 - 視点変更
右クリックをドラッグすることで、視点を変更できます。
マウスホイールの前後で、カメラのズームイン/アウト。 - アイテム・スキルの使用
対象の上でマウス右ボタン。
装備アイテムやペーパードール内の装備を右クリックで着脱させる事もできます。 - スキル攻撃
スキルアイコンを右クリック。各スキルに応じたカーソルに変わります。 - 騎乗
ペットにした生物を右クリックすると、Ridingボタンが表示され騎乗することができます。
タイトルバー操作
-
ウインドウ上部のタイトルバーで、ウインドウを操作できます。
「▽」ボタン、ウインドウの縮小、または元に戻す。
「×」ボタン、ウインドウを消す。
閉じたウィンドウを開くには、ステータスウィンドウ下部に並んでいるアイコンをクリックしてください。
Controls
- Moving character
Holding onto the left mouse button makes your character constantly move to that direction.
When the character of stamina is reduced it will be "walking". - Targeting, collecting, opening
chests, and talking
Click the mouse's left button over the target. - Physical attack
You can switch between War mode and Peace mode by pressing Tab key.
Double click the mouse's left button over the target. - Controlling the window
It is a window that is draggable at left-button. - To move the item
You can move an item in the drag-and-drop.
When equipping weapons or armors, drag the item from the bag to the Character Window's equipment slot or right-click the item. - Deletd the item
Drag and drop the item on the ground.
It will disappear after a certain period of time. - Controlling the camera
By right-dragging, you can turn the camera.
By turning the scroll wheel back and forth, you can zoom in/out. - Using item
Click the mouse's right button over the item icon. - Skill attack
Click the mouse's right button over the skill icon. - Ridding
Click the mouse's right button over the pet.
Game Screen
ゲーム画面
@ステータスウィンドウ 各種ステータスと現在の重量、所持金などが表示される。 Aペーパードール(PD) プレイヤーキャラの容姿や装備状況が表示される。 Bベーススキルウィンドウ キャラクターのベーススキル表 Cチャットログウィンドウ チャットログには周りの会話やシステムメッセージが表示されます。 Dチャット入力欄 チャットへの発言を入力できます。 Eバックパック アイテムを格納できます。 F地図 自分の周囲のマップを表示します。 Gブランチスキルウィンドウ キャラクターのブランチスキル表 Hシステムウィンドウ オプション設定やヘルプ、GMコールなどが出来ます。 Iアクションバー 各種アイコンをセットし、ショートカットキーとして利用できます。
ステータスウィンドウ
- キャラクターの基本的な身体能力などを示すのがステータスです。
各ステータスはステータスウィンドウ(上のスクリーンショット)に表示されています。
STR(体力)、DEX(敏捷性)、INT(知力)の3つの基本ステータスを元に、ヒットポイント、スタミナ、マナの最大値や最大運搬重量などの各ステータス値が算出されます。
キーボードのSキーで表示非表示を切り替えることができます。 -
◆ ヒットポイント
耐えられるダメージの量、時間と共に回復します。
ヒットポイントが0になるとプレイヤーキャラは幽霊になります。
◆ マナ(最大マナ=INT)
魔法的な力の源、時間と共に回復します。
呪文を使用すると消費します。
◆ スタミナ(最大スタミナ=DEX)
武器スキルを使用する場合に消費、時間と共に回復します。
物理攻撃速度に影響します。
-
◆ STR(最小10 / 最大100)
キャラクターの体力。
最大ヒットポイント、攻撃ダメージボーナス、最大運搬重量に影響します。
◆ INT(最小10 / 最大100)
キャラクターの賢さ。
最大マナ、マナ回復速度に影響します。
◆ DEX(最小10 / 最大100)
キャラクターの素早さ。
最大スタミナ、武器を振る速度や包帯治療速度などに影響します。 - ウインドウアイコン 各種ウィンドウを開くためのアイコン群です。
- チャットログ
周りの会話やシステムメッセージなどを表示 - ペーパードール(PD)
プレイヤーキャラの容姿や装備状況 - バックパック
持ち物一覧、アイテムを格納 - ベーススキル
キャラクターのベーススキル表 - ブランチスキル
キャラクターのブランチスキル表 - マップ
自分の周囲のマップ - 戦闘モード/非戦闘モード
戦闘モードと非戦闘モードの切り替え - システム
解像度の設定や言語の設定 - 属性抵抗値 各攻撃耐性を数値化しています。
- 物理抵抗
物理属性ダメージに対する防御力。装備品や魔法などのボーナスから算出。 - 炎抵抗
炎属性ダメージに対する防御力。装備品や魔法などのボーナスから算出。 - 冷気抵抗
冷気属性ダメージに対する防御力。装備品や魔法などのボーナスから算出。 - エネルギー抵抗
エネルギー属性ダメージに対する防御力。装備品や魔法などのボーナスから算出。 - 毒抵抗
毒属性ダメージに対する防御力。装備品や魔法などのボーナスから算出。 - その他
- 所持金
キャラクターの現在の所持金。 - コントロールスロット(使用数/最大スロット)
連れているペットによるコントロールスロット数。 - 総重量(所持重量/最大重量)
所持アイテムの合計重量。重量オーバーで移動するとスタミナを激しく消費します。 - LUCK
キャラクターのLUCKの合計値。LUCKはドロップアイテムのレア度や品質に影響します。 - ツイート(認証を求められることがあります)
ゲーム内からツイートすることが出来ます。スクリーンショット(F1キーで撮影)を添付してツイートすることも可能です。
ショートカット登録
- 各種アイコンをドラッグドロップすることによって、アクションバーにアイコンをセットすることが出来ます。
セット後は、キーボード操作により各種動作を行うことができ、各アイコンの左上の数字(記号)が各キーボードのキーと符号しています。
それぞれのアイコンには「1〜0」「-」「\」キーが割り当てられます。
Game Screen
@Status You can check all kinds of player such as Status,Weight,ControllSlot,and Gold. APaper Doll You can check all kinds of player equipped items. BBaseSkill Base skill table of character CChatLog Around the conversation and system messages are displayed. DInput field You enter words here when chatting with other players. EBackpack The backpack serves as the primary storage for individual characters. FMap It shows the map of the area you are in. GBranchSkill Branch skill table of character HSystem You can exit game, change graphic, and sound setting through system menu. IAction Bar You can place shortcuts of acquired skills and items in the Action Bar's slots.
Status Window
- The Status Menu is a game interface that displays a host of information
about a character.
The Menu comes in two forms: full view and bar view.
You can toggle display on / off with the S key on the keyboard. -
◆ Hit Points
Hit Points refers to a character's ability to sustain damage. If a character reaches zero hit points, he or she is dead.Strength is the primary determinant of hit points, but they are not assigned on a one-for-one basis. The formula for calculating hit points is (Strength/2) + 50.
◆ Mana(Max Mana = INT)
Mana can be thought of as "the stuff of which magic is formed." It is an innate and rechargeable resource that is expended to form magical spells. All creatures have some amount of mana, even plants and animate rock. The amount of mana a character possesses is determined by Intelligence and the Item Property Mana Increase. Both provide mana on a one-for-one basis. Mana will recharge of its own accord.
◆ Stamina(Max = DEX)
Stamina is one of the main statistics-based functions of your character along with Mana and Hit Points. Stamina is determined by Dexterity, which translates into your total Stamina pool. Swing speed is dependent on Stamina. Stamina is depeleted when is holding beyond his/her weight capacity and attempts to move.
-
◆ Strength(Min10 / Max100)
The amount of strength a character possesses determines his or her Hit Points, melee damage, carrying capacity, and the types of weapons, shields, and armor that can be used.
◆ Intelligence(Min10 / Max100)
The amount of intelligence a character possesses determines his or her mana, successful use of the skill Meditation, and in certain spell damage calculations.
◆ Dexterity(Min10 / Max100)
The amount of dexterity a character possesses determines his or her stamina (which determines the rate of swing speed), ability to successfully parry, and the time it takes to apply a bandage. - Window Icon The Window Icon is an important and commonly used menu in the game.
- Chat Log
Around the conversation and system messages are displayed. - Paper Doll
You used it to change your character and equipment. - Backpack
The backpack serves as the primary storage for individual characters. - BaseSkills
Base skill table of character - BranchSkills
Branch skill table of character - Map
It shows the map of the area you are in. - War/Peace
War mode/Peace mode - System
You can exit game, change graphic, and sound setting through system menu. - Armor Resistance Submenu
- Physical Resistance
Protection against physical damage - Fire Resistance
Protection against fire damage - Cold Resistance
Protection against cold damage - Energy Resistance
Protection against energy damage - Poison Resistance
Protection against poison damage - Other
- Gold
The money you currently have - Controll Slot
A number that controls the pet ownership - Possession weight/Maximum weight
The total weight of possession items. - LUCK
Luck is an item property found on various equippable items.A character's total Luck is used when loot is spawned on creature corpses. - Tweeter
You can tweet with a screen shot from within the game.
Action Bar
- You can place shortcuts of acquired skills and items in the Action Bar's
slots. By clicking the icon or pressing the key 1 to 0,- and \, you'll be able
to use the skill or item.
Status Management
ステータスマネジメント
ステータスマネジメントとは、各ステータスの上げ下げを、プレイヤーが任意にコントロール出来るシステムのことです。どのステータスを上げ、どのステータスを下げるのかを自由に設定することで、あなたのプレイスタイルに合わせたキャラクターを作り上げる事ができます。- マネジメントボタン
-
STR / INT / DEXは、ステータスキャップ(最大合計値)の範囲内で自由にマネジメントすることができます。
初期状態のマネジメントボタンは全て『△』となっています。
各種ボタンでは、『△』(上昇)、『▽』(下降)、『−』(固定)の設定が出来ます。 - ステータスキャップ
- ステータスキャップとは、各ステータスの最大値、およびステータスの最大合計値の事です。
STR / INT / DEX それぞれの最大値…100
3つのステータスを合計した最大値…225
ステータスキャップの最大値を超えて成長させる事はできません。
ステータスキャップの範囲内で如何にマネジメントしていくかが、このシステムの魅力でもあります。
EX)
STR = 100
INT = 30
DEX = 95
STR + INT + DEX = 225 - ステータスマネジメント
-
ステータスを上昇させるには、該当ステータスのマネジメントボタンを『△』に設定する必要があります。
マネジメントボタンが『△』設定であれば、ステータスは最大値(100)に向かって上昇し続けます。しかし、ステータスの合計値がステータスキャップ(225)に達している場合は、最大値(100)まで上がらない事があります。
ステータスキャップ(225)に達している場合でも、任意のステータスを最大値(100)まで上げたい時は、他のステータスの設定を『▽』にしましょう。『▽』設定にしたステータス値が下がり、上げたいステータス値が上昇します。
また、『−』ロックを設定する事で、ステータス値の上昇を防ぐ事もできます。 - ステータスの推移
- キャラクターのステータスは、リアルタイムに変化します。
STR、INT、DEXの各ステータスにリンクされているベーススキルを使用すると、一定の確率で該当ステータスが上がります。逆に、ステータスにリンクされているベーススキルを使用しなければステータスは上がりません。また、ステータスキャップが225に達しているときは、『△』上昇設定にしていたとしてもステータスは上がりません。
Status Management
-
Stats, an abbreviation of statistics, refers to the 3 statistics all characters have in varying amounts, as follows:
Strength - Determines how much can be carried, amount of melee damage, and number of Hit Points;
Dexterity - Determines Stamina and is important for skills such as Parrying; and
Intelligence - Determines the amount of Mana a player has and can affect skills such as Magery. - Stat Locks & Cap
-
On the Character Status Menu, there are small arrows, or locks, located next
to each stat.
These indicate whether a stat will go up, down, or not move at all.
To gain in a specific stat, make sure the arrow is pointing up. Both the individual and cumulative maximums that a character can achieve are capped.
You can gain a maximum of 125 points in any particular stat naturally.
Additionally, the sum of the natural stat values for your character cannot exceed 225
- Gaining Stats
- In this game, there is no concept of level, even in players.
You can gain an unlimited amount of stat points per day, with no fixed intervals between gains.
Skills each have primary and secondary stats associated with them.
Skill Management
スキルマネジメント
スキルスマネジメントとは、各スキル値の上げ下げを、プレイヤーが任意にコントロール出来るシステムのことです。 どのスキルを上げ、どのスキルを下げるのかを自由に設定することで、プレイスタイルに合わせたスキルを強化していきます。
スキルキャップ(最大合計値)の範囲内で自由にマネジメントすることができます。
初期状態のマネジメントボタンは全て『△』となっています。
各種ボタンでは、『△』(上昇)、『▽』(下降)、『−』(固定)の設定が出来ます。- スキルキャップ
- スキルキャップとは、各スキルの最大値、および全てのベーススキルの最大合計値の事です。
各スキルの最大値…100.0
全スキルを合計した最大値…700.0
この2つのスキルキャップを超えてスキル値を上昇させる事はできません。 - スキルマネジメント
-
スキルのマネジメントボタンを『△』に設定しブランチスキルを使用すると、リンクされているベーススキルの値が上昇します。
しかし、全スキルの合計値がスキルキャップ(700.0)に達している場合は、最大値(100.0)まで上がらない事があります。
スキルキャップ(700.0)に達している場合でも、任意のスキルを最大値(100)まで上げたい時は、他のスキルの設定を『▽』にしましょう。『▽』設定にしたスキルの値が下がり、上げたいスキルの値が上昇します。
また、『−』ロックを設定する事で、スキル値の上昇を防ぐ事もできます。
スキルについて
- スキルは主に「ベーススキル」と「ブランチスキル」に分かれます。
ベーススキル:
基本的な能力を指し、移動や攻撃、捕獲率など、プレイヤーの行動に対して影響を与え合うスキル項目です。
ex) Magery(ベーススキル) プレイヤーの魔法成功率に影響
ブランチスキル:
特殊能力を指し、魔法や技の実行を可能にするスキル項目です。
ex) Magic Arrow(ブランチスキル) 火の矢を放つ - ベーススキル
-
全てのベーススキルは、始めからキャラクターに与えられています。
物理攻撃やスキル攻撃など、ベーススキルにリンクされている行動を実行する事で、ベーススキルは上昇します。 ベーススキル値は、物理攻撃の命中率・ブランチスキルの成功率・クリーチャーの捕獲率など、各スキルに影響を与えます。
また、あるスキルに付随して、別のスキル値が上昇する場合もあります。
ex) Mageryが上がると同時にEvaluatingINTも上がる。
- ブランチスキル
-
ブランチスキルは、ユーザーが取得する事で実行が可能になるスキルです。
各種魔法やモンスターの捕獲など、スキルを持つ事でプレイの幅が広がります。
ブランチスキルを使用するとリンクしているベーススキル値が上昇し、ベーススキル値はブランチスキルの威力や成功率に影響を与えます。
ブランチスキルにスキル値はありません。
Skill Management
The Skill Cap is a key balancing game mechanic in Locus Solus.
It controls the amount of capability of a character can have by enforcing a limit on the number of total points in Skills a character can attain.- Skill Cap
-
Without the skill cap, a character could conceiveably become godlike
with the max 100 points of each of the all skills in LS.
This would ultimately make gameplay moot as everyone would eventually have the exact same capabilities, not to mention extremely time-consuming and boring to work on GM'ing all skills.
About Skills
- Locus Solus has Base Skill and Branch Skill currently in game which
determine the capabilities of your Character. As a new player, you can
expend up to 700 points between these however you desire.
- Base Skills
-
In order to improve in a skill you simply carry out the associated actions.
For example, if you wish to train as a Swordsman, simply fight Monsters with a sword equipped.
Likewise, casting a Fishing Pole out into the water is all it takes to become a better Fisherman.
Each skill is associated with certain Statistics, which are trained in the same manner.
- BranchSkills
-
BranchSkill is a skill that will be workable by user acquiring it.
With each magic and by capturing monster, you can get skill and have broader range of play.
When you use BranchSkill, your BaseSkill value increases and the BaseSkill value affect the power and success rate of BranchSkill.
There is no skill value for BranchSkill.
Base Skills
ベーススキルの種類
- Alchemy(錬金術)
ポーションを作成するためのスキルです。ポーションの効果に影響します。 - Anatomy(解剖学)
Healing(治療)の効果や物理攻撃力に影響を与えます。 - AnimalLore(動物学)
ペットのステータス閲覧、ペット名変更、厩舎の枠数などに影響します。 - ArmsLore(武器学)
未鑑定品を鑑定したりアイテムの耐久度・強さなどが分かるようになります。 - Blacksmithy(鍛冶)
鍛冶関連のアイテムを作成するスキルです。 - Carpentry(大工)
大工関連のアイテムを作成するためのスキルです。 - Cartography(測量)
宝の地図を解読するためのスキルです。 - Cooking(料理)
料理関連のアイテムを作成するためのスキルです。 - Discordance(不調和)
モンスターのステータスを一時的に不調(低下)させるスキルです。 - Fishing(釣り)
釣りをするためのスキルです。 - Focus(集中)
スタミナとマナの回復を助けるスキルです。 - Healing(治療)
包帯での治療が可能になります。スキルが上がると解毒や蘇生もできるようになります。 - Inscription(書写)
スキルのスクロールを作成するためのスキルです。 - LockPicking(開錠)
鍵のかかっている宝箱を開けるためのスキルです。LockPickが必要です。 - Lumberjacking(伐採)
木こるためのスキルです。 - Magery(魔法)
魔法を使うためのスキルです。スキル値が上がると魔法の成功率が上がります。 - Meditation(瞑想)
マナの回復を助けるスキルです。何か行動すると解除されます。 - Mining(採掘)
鉱石を掘るためのスキルです。 - Musicianship(音楽)
音楽系のスキルを使用する時の元となるスキルです。 - Parrying(受け流し(盾術))
盾スキルが高いと敵の攻撃を避けやすくなります。 - PeaceMaking(沈静化)
敵の戦闘状態を強制解除できるスキルです。 - Poison(毒)
武器に毒を塗るためのスキルです。 - Provocation(煽動)
モンスターを混乱させ同士討ちさせるためのスキルです。 -
ResistingSpells(魔法抵抗)
状態異常の魔法に抵抗するためのスキルです。 - SpiritSpeak(霊話)
幽霊と会話をするためのスキルです。 - Swordsmanship(剣術)
ソード系の武器を使いこなすためのスキルです。スキル値が上がると命中率が上がります。 - Tactics(戦術)
戦術スキルが高いと相手に与えるダメージが上がります。 - Tailoring(裁縫)
裁縫関連のアイテムを作成するためのスキルです。 - Taming(動物調教)
クリーチャーを捕獲するためのスキルです。 - Tinkering(細工)
細工関連のアイテムを作成するスキルです。 - Veterinary(獣医学)
ペットを回復させるためのスキルです。ただし蘇生はできません。 - Wrestling(格闘)
素手で攻撃するためのスキルです。 - MaceFighting
メイス系の武器を使いこなすためのスキルです。スキル値が上がると命中率が上がります。
- Fencing
フェンシング系の武器を使いこなすためのスキルです。スキル値が上がると命中率が上がります。
Base Skills
- Alchemy
Alchemists create magic potions. - Anatomy
Anatomy affects your physical attack power and healing affect. - AnimalLore
Animal Lore can rename your pet name and see your pet stauts. - ArmsLore
Arms Lore is a skill to identify the condition of a weapon. - Blacksmithy
The skill of Blacksmithy involves:crafting arms and armaments; and repairing applicable items. - Carpentry
You may learn special Carpentry Recipes and create items out of special forms of Lumber. - Cartography
Cartography is an essential skill for those who wish to go treasure hunting. - Cooking
You can cook a apply pie etc...by the Cooking skill. - Discordance
Music will weaken the strongest of creatures. - Fishing
Those skilled in fishing have been known to pull forth treasure. - Focus
It increases both a character's Mana Regeneration and Stamina Regeneration. - Healing
Healing lets you restore hit points on yourself or other players by using Bandages. - Inscription
Those knowledgeable in Inscription may transcribe spells to create useful magical scrolls. - LockPicking
When confronted with a locked chest, the Lockpicking skill is one you are sure to need. - Lumberjacking
As your skill improves, your chance of successfully harvesting wood from a given tree increases. - Magery
Those who study the magical arts few can surpass the power of a learned mage. - Meditation
The Meditation skill allows your character to increase the rate at which they regenerate mana. - Mining
The skilled miner seeks out these veins to harvest ore. - Musicianship
Musicianship is the core Bard-themed skill. - Parrying
Parrying is used to completely block melee blows from opponents. - PeaceMaking
The music attempt causes those to whom it is directed to stop fighting. - Poison
Poison can be applied to the blade of a weapon to swiftly bring an enemy to defeat in battle. - Provocation
A player has a chance to make two creatures fight each other. - ResistingSpells
This skill helps you lessen the severity of spells that lower your stats. - SpiritSpeak
You will hear what ghosts say instead of OooOOOoOo. - Swordsmanship
The benefit from increased levels of swordsmanship is a greater chance to hit your target. - Tactics
Your level of Tactics determines how much of your Base Damage you are capable of inflicting on opponents. - Tailoring
With skill in Tailoring, you can make clothing of all styles, and show off your taste in fashion! - Taming
To tame a beast to accept you as master requires patience, nerve and a power of will. - Tinkering
Tinkering is the skill that could be considered central to all creativity. - Veterinary
With an investment in the Veterinary skill, you can heal most any ailment your pet may face. - Wrestling
The Wrestling skill is checked automatically each time in bare handed combat. - MaceFighting
Mace Fighting is a skill that allows a practioner to use the Mace class of weapons.
- Fencing
The art of fencing requires a dexterous hand, a quick wit, and fleet feet.
Branch Skills
ブランチスキルの種類
- 武器系
Coming soon...
- 魔法系
- Clumsy
一時的に指定ターゲットのDEXを低下させます。 - Create Food
食べ物をランダムでバックパック内に出現させます。 - Feeblemind
一時的に指定ターゲットのINTを低下させます。 - Heal
指定ターゲットのヒットポイントを少回復させます。 - Magic Arrow
炎属性直接攻撃魔法 炎属性のダメージを与えます。 - Night Sight
夜間やダンジョン内で周囲を明るくします。 - Reactive Armor
詠唱者の物理抵抗値を上昇させ、それ以外の抵抗を減少させます。 - Weaken
一時的に指定ターゲットのSTRを低下させます。 - Agility
一時的に指定ターゲットのDEXを上昇させます。 - Cunning
一時的に指定ターゲットのINTを上昇させます。 - Cure
指定したターゲットの毒状態を解除します。 - Harm
氷属性直接攻撃魔法 氷属性のダメージを与えます。 - Protection
魔法詠唱で妨害される事が無くなります。 - Strength
一時的に指定ターゲットのSTRを上昇させます。 - Fireball
炎属性直接攻撃魔法 炎属性のダメージを与えます。 - Poison
指定ターゲットを毒状態にします。 - Teleport
視線の通っている場所へ瞬間移動できます。 - Wall of Stone
通り抜け出来ない石の壁を出現させます。 - Fire Field
炎属性の壁を出現させます。通り抜け可能(ダメージを受けます) - Greater Heal
指定ターゲットのヒットポイントを回復させます。 - Lightning
エネルギー属性直接攻撃魔法 エネルギー属性のダメージを与えます。 - Recall
Markで記憶したルーン座標へ移動します。 - Mind Blast
氷属性直接攻撃魔法 氷属性のダメージを与えます。 - Paralyze
ターゲットを麻痺させ、その場から動けなくさせる事が出来ます。 - Energy Bolt
エネルギー属性直接攻撃魔法 エネルギー属性のダメージを与えます。 - Explosion
炎属性直接攻撃魔法 炎属性のダメージを与えます。ダメージ発生までにタイムラグがあり。 - Mark
詠唱者が立っている座標をマークストーンに記憶させます。 - Flamestrike
炎属性直接攻撃魔法 炎属性のダメージを与えます。 - Gate Travel
マークストーンにマークされている地点へゲートを開き、誰でも双方向通行が可能になります。 - Meteor Swarm
炎属性範囲攻撃魔法 基礎ダメージを与えます。 - Resurrection
幽霊化しているプレイヤーを蘇生させる事が出来ます。 - Earth Elemental
Earth Elementalを召喚します。ペットと同様命令することができます。 - Fire Elemental
Fire Elementalを召喚します。ペットと同様命令することができます。 - Water Elemental
Water Elementalを召喚します。ペットと同様命令することができます。
- 生産系
- Fishing
川や海で釣りをすることができます。 - Lumbering
斧を使って木から丸太を収集し、ボードを作成することができます。 - Mining
鉱山で鉱石を採掘し、それを精製する事でインゴットを作成する事が出来ます。 - Poisoning
Lesser,Normal,Greater,Deadly,Lethalの毒を武器に塗ることができます。
- その他
- Animal Lore
ペットの詳細な能力を見ることが出来ます。ペットの名前を変更できます。 - Arms Lore
未鑑定品を鑑定することができます。 - Taming
クリーチャーを捕獲することができます。 - Release
ペットを野生化させることができます。召喚した召喚獣を消すことができます。 - Follow
ペット1匹に対して自分の後についてくるよう命令を出すことができます。 - Attack
ペット1匹に対して攻撃命令を出すことができます。 - Stay
ペット1匹に対してその場に留まるよう命令することができます。 - Stop
ペット1匹に対して現在の行動を辞めるよう命令することができます。 - All Follow
すべてのペットに対して自分の後についてくるよう命令を出すことができます。 - All Attack
すべてのペットに対して攻撃命令を出すことができます。 - All Stay
すべてのペットに対してその場に留まるよう命令することができます。 - All Stop
すべてのペットに対して現在の行動を辞めるよう命令することができます。 - SpiritSpeak
幽霊と会話をするためのスキルです。 - Discordance
モンスターのステータスを一時的に不調に(低下)させるスキルです。 - PeaceMaking
敵の戦闘状態を強制解除できるスキルです。 - Provocation
モンスターを混乱させ同士討ちさせるためのスキルです。 - Meditation
マナの回復を助けるスキルです。何か行動すると解除されます。
A kind of Branch Skills
- Weapon system
Coming soon...
- Magic system
- Clumsy
Reduces target's Dexterity. - Create Food
Randomly creates 1 of 10 possible food items and places it in your backpack. - Feeblemind
Decreases target's Intelligence by a percentage. - Heal
Restores Hit Points. - Magic Arrow
A small, magical arrow is cast at the target. - Night Sight
Improves target's night vision. - Reactive Armor
The Reactive Armor spell increases the caster's physical resistance. - Weaken
Decreases target's strength by a percentage. - Agility
Increases target's Dexterity by a percentage. - Cunning
Increases target's Intelligence by a percentage. - Cure
Neutralizes poison. - Harm
Affects a target within 10 paces of the caster. Cold damage. - Protection
You will not be interfering with the chanting. - Strength
Increases target's Strength by a percentage. - Fireball
Casts a fireball at a target. - Poison
Poison gives the effect of the poison to the target. - Teleport
Caster is transported to the target location. - Wall of Stone
Creates a temporary stone wall. - Fire Field
Conjures a wall of fire. - Greater Heal
Restores Hit Points. - Lightning
Damages the target with a bolt of lightning. - Recall
Caster is transported to the location Marked on the Rune. - Mind Blast
This spell now deals an amount of cold damage based upon the caster's Magery. - Paralyze
The target of this spell is frozen in place. - Energy Bolt
Attacks a target with a bolt of energy. - Explosion
Damages a target with an explosion. - Mark
Binds a Rune to a specific location. - Flamestrike
Damages target with a column of flame that deals fire damage. - Gate Travel
Creates a Moongate to the location where the Rune was marked. - Meteor Swarm
You will attract the meteorite. - Resurrection
Resurrects a dead player. Cannot be used on NPCs, pets or monsters. - Earth Elemental
An earth elemental is summoned to serve the caster. - Fire Elemental
A fire elemental is summoned to serve the caster. - Water Elemental
A water elemental is summoned to serve the caster.
- Production system
- Fishing
You can catch a fish in the river and the sea. - Lumbering
You will collect the logs from the tree with an axe. - Mining
The skilled miner seeks out these veins to harvest ore. - Poisoning
Lesser,Normal,Greater,Deadly,Lethalの毒を武器に塗ることができます。
- etc.
- Animal Lore
The skill shows you a listing of its stats. - Arms Lore
You can appraise the unidentified items. - Taming
To tame a beast to accept you as master. - Release
Your pet will return to the wild. - Follow
Your pet will obey your orders. - Attack
Your pet will obey your orders. - Stay
Your pet will obey your orders. - Stop
Your pet will obey your orders. - All Follow
Your pets will obey your orders. - All Attack
Your pets will obey your orders. - All Stay
Your pets will obey your orders. - All Stop
Your pets will obey your orders. - SpiritSpeak
You will hear what ghosts say instead of OooOOOoOo. - Discordance
Music will weaken the strongest of creatures. - PeaceMaking
The music attempt causes those to whom it is directed to stop fighting. - Provocation
A player has a chance to make two creatures fight each other. - Meditation
The Meditation skill allows you to increase the rate at which they regenerate mana.
Items
アイテムについて
- この世界には、プレイヤーが装備する武器や防具をはじめ、騎乗出来るペットから不思議なものまで数多くのアイテムが存在します。各地を旅しながら、その土地特有の素材を集めることも、クラフトにより様々なアイテムを作ることも、レアアイテムを他のプレイヤーと取引する事も自由です。
- スタックアイテム
- 同じアイテムを複数個重ねて一つのアイテム枠にまとめることができるアイテムのことを、スタックアイテムと言います。
最大99個まで、アイテムをスタックさせることができます。
スタックされたアイテムを分離したい場合は、アイテムのアイコンを左SHIFTキーを押しながら左クリックし、ダイアログボックスの中に分離したい数を入力して、Yes(またはAccept)ボタンを押してください。 - アイテムプロパティ
-
アイテムには、「アイテムプロパティ」と呼ばれる追加性能があり、現在50種類以上あります。
追加されるプロパティの数は、プレイヤーのLUCK(運の値)やアイテムのレア度により増減します。
Grandmaster(ベーススキル値100.0)の生産者が作るアイテムにもプロパティが追加されることがあります。
生産の場合は、生産スキル値によりプロパティ数が増減します。 - レアアイテム
-
モンスターからの戦利品や宝箱から入手できるアイテムの名前に、色が付いている場合があります。これらは「レアアイテム」と呼ばれ、生産スキルでは作ることができない希少なアイテムです。
White - ランク0
Bronze - ランク1
Gold - ランク2
Agapite - ランク3
Green - ランク4
Blue - ランク5
レア度が高いと、付与されるプロパティ数も増えます。 - 名前の刻印
- 生産スキルを極めた者が作り出すアイテムには、アイテムを生産したキャラクターの名前が刻印されます。
About items
- In this world, not only are there weapons and armors to protect
yourself, but there are also all kinds of items hidden, such as mounting
animals, and pets.
Weapons and armors have random stats and there are infinite types.
Also, rare items called Rare or Legend exist too.
You can also create a variety of items by crafting using regionally specific collectible items gathered while traveling around the world. Items will not only increase your chance of survival, but will make your adventure more prosperous, and comfortable. - Stackable Item
- Items you can store more than one in one slot is called Stackable Items.
The stackable number differs by item type, and a maximum number of 99 can be stacked.
If you want to divide the stacked items, hover the mouse pointer to the item's icon, left-click while holding down the LEFT SHIFT key, enter the number you want to divide into the dialog box, and click Yes button. - Item property
-
The item has an additional performance called "Item Property".
The property is assigned to the item from a list of 50 different properties.
LUCK value or rare item will affect the number of properties.
Items created by a Grandmaster (with the base skill value of 100) can produce items from a list of over different 50 properties.
- Rare items
-
The name of trophy from monster or items from treasure box might have color. It’s called “rare item” which can’t be made with production skill.
White - Rank0
Bronze - Rank1
Gold - Rank2
Agapite - Rank3
Green - Rank4
Blue - Rank5
The more rare it is, the higher its property is. - Engraved name
- Items that Grandmasters produce will have their character name engraved onto it.
Treasure Hunt
トレジャーハントについて
-
モンスターからの戦利品や宝箱から、宝の地図を入手することができます。
この地図は解読する必要があり、解読された地図の示す場所に埋められた財宝を発掘できるようになります。 - 必要スキル
-
Cartography[測量]:
宝の地図を解読するために必要です。
LockPicking[開錠]:
発掘した宝箱に鍵がかかっている場合があります。
採掘道具:
宝を発掘するために必要です。
戦闘関連スキル:
宝箱を守る守護モンスターを倒す必要があります。
Magnifying Glass(拡大鏡)で地図を読むとCartography[測量]のベーススキルが上がります。
ベーススキル値が高いと、ランクの高い地図を読めるようになります。 - 宝箱の位置
-
地図の解読に成功すると、地図の中身を見ることができます。
バツ印の周辺に、宝箱が埋まっています。
地図をよく見て、バツ印の周辺を探してみましょう。 - 宝箱の発掘
-
宝箱を掘るために、Miningスキルを使用します。
(Treasure mapをクリックします)
宝箱のおおよその位置について、メッセージログが表示されます。 - 宝箱の守護モンスター
-
宝箱が埋まっているポイントを掘ると(※)、守護モンスターが出てきます。
すべての守護モンスターを倒すと、宝箱を開けることができます。
宝箱に鍵がかかっている場合は、LockPickingで開錠しましょう。
※Miningスキルのカーソルを解読済みの地図にクリックする事により、宝箱を掘ることができます。 - 宝の地図のランク
- 地図に書かれているメッセージと地図ランクの関係
A Tattered, Plainly Drawn Treasure Map. [宝の地図(ランク1)]:解読可能目安スキル 27.0
A Tattered, Expertly Drawn Treasure Map. [宝の地図(ランク2)]:解読可能目安スキル 71.0
A Tattered, Adeptlyly Drawn Treasure Map. [宝の地図(ランク3)]:解読可能目安スキル 81.0
A Tattered, Cleverly Drawn Treasure Map. [宝の地図(ランク4)]:解読可能目安スキル 91.0
A Tattered, Deviously Drawn Treasure Map. [宝の地図(ランク5)]:解読可能目安スキル 100.0
A Tattered, Ingeniously Drawn Treasure Map. [宝の地図(ランク6)]:解読可能目安スキル 100.0
About Treasure Hunt
-
You can get the treasure map among trophy you get from monster or from the treasure box.
You need to decrypt this map and after decryption, you can dig the treasure buried in the place on the map. - Required skills
-
Cartography:
You need it to decrypt treasure map.
LockPicking:
Dug up treasure box may be locked.
Mining tool:
You need it to dig the treasure.
Battle related skill:
You need to beat the guardian monster protecting treasure box.
By reading maps with Magnifying Glass, your base skill of Cartography increases.
With higher base skill, you will be able to read maps of higher rank. - The position of the treasure box
-
Once you succeed in decrypting map, you can see the content of the map.
The treasure box is buried in X on the map.
Look the map closely and find the place with X. - Find the treasure box
-
Use Mining skill to dig treasure box.
(Click Treasure map)
A message log about approximate place of the treasure box will be displayed. - The monster of Treasure Chest
-
When you dig the place where treasure box is buried, there will be guardian monsters.
Once you beat all the guardian monsters, you can open the treasure box.
If it’s locked, use LockPicking to unlock.
*You can dig treasure box by clicking Mining skill cursor on decrypted map. - Rank of treasure map
- Relationship between the message and the map rank that have been written on the map.
A Tattered, Plainly Drawn Treasure Map. [Treasure map - Rank1]:Decipherable skills 27.0
A Tattered, Expertly Drawn Treasure Map. [Treasure map - Rank2]:Decipherable skills 71.0
A Tattered, Adeptlyly Drawn Treasure Map. [Treasure map - Rank3]:Decipherable skills 81.0
A Tattered, Cleverly Drawn Treasure Map. [Treasure map - Rank4]:Decipherable skills 91.0
A Tattered, Deviously Drawn Treasure Map. [Treasure map - Rank5]:Decipherable skills 100.0
A Tattered, Ingeniously Drawn Treasure Map. [Treasure map - Rank6]:Decipherable skills 100.0
Storage of data
- データの保存
本作はオートセーブを採用していますので、手動でセーブをする必要はありません。進行状況は一定のタイミングで保存されていきます。
コンティニュー
保存されたデータを読み込むには、作成したキャラクターを選んでください。
- Storage of data
This game uses an auto save.So, you can not save manually.
Continue
If you want to resume the game, please call your avatar.
FAQ
Q: キャラが動きません!
A: 地面を左クリックすると移動を開始します。左クリックを押しっぱなしでもキャラは移動します。
Q: 他のプレイヤーとチャットしたい!
A: Enterキーを押すと左下に入力欄が表示されます。文字を入力し再びEnterキーを押してください。
Q: 攻撃ってどうやるの?
A: 敵をマウス左ボタンでWクリックすると、攻撃可能な距離の時は接近し攻撃します。
Q: ステータスウィンドウが消えました!
A: キーボードのSキーを押してください。
Q: アイテムを使いたい!
A: アイテムのアイコン上で右クリックしてください。
Q: アイテムを捨てたい!
A: 捨てたいアイテムを左クリックでドラッグし、キャラクターより手前にドロップしてください。
Q: 装備したい!
A: バック内の装備品のアイコンを右クリックしてください。
Q: 装備をはずしたい!
A: ペーパードール(PD)内の装備アイコンを右クリックしてください。
Q: 死んでしまった!
A: 他のプレイヤーに蘇生してもらうかアンクに接触することにより、死から復活できます。
Q:死体からアイテムを回収したい!
A:死体にカーソルを当て、カーソルがハンマーに変わった後、死体を左クリックしてください。
Q:水中で死んでしまった!水の外からアイテムを回収したい!
A:カメラが水中にない場合はアイテムを回収できません。
Q:水中に沈んだ死体からアイテムを回収したい!
A:カメラを水中に潜らせ、カーソルがハンマーに変わった後、死体を左クリックしてください。
Q: 他のプレイヤーの装備が気になります!
A: 他のプレイヤーを右クリックした時に表示される「Paper Doll」ボタンにより他人のPDを見ることができます。
Q: ダンジョンが暗いんだけど!
A: ダンジョン内を明るくするには、たいまつや黒ポーションを使用するか、Night Sightの魔法を唱えましょう。
Q: スクリーンショットを撮りたい!
A: F1キーで撮影。ステータスウィンドウ右上のツイッターボタンによりスクショ付きでツイートする事が出来ます。
Q: 動画を撮って、実況や生放送をしてもいいの?
A: ゲーム内のスクショや録画した動画のインターネット上での公開(実況・生放送など)は、ご自由にどうぞ。
Q: 幽霊だけどヘルプメニューを出したい!
A: キーボードのHキーを押すと、ヘルプメニューが開きます。
Q: ドロップイベントリ(モンスや宝箱)が空っぽなんですけど!
A: ドロップイベントリ右側のスクロールバーが一番下まで下がり、中身が空に見えることがあります。 Q: I can't move the character!
A: Left click the ground to start moving. Holding down the left mouse button will also work.
Q: I want to chat with other players!
A: Press enter to display the entry field down in the left hand corner. Type in your mesasge and press enter again to send it.
Q: How do I attack?
A: Double click the enemy with the left mouse button.
Q: The status window disappeared!
A: Press the S key of your keyboard.
Q: I want to use an item!
A: Hover the mouse cursor over the item icon you want to use, and press right click.
Q: I want to get rid of an item!
A: Left click and drag the item you want to get rid of, and drop it in front of your character.
Q: I want to equip an item!
A: Right click the item icon within the bag.
Q: I want to unequip an item!
A: Right click the item icon within the paper doll(PD)
Q: I died!
A: Either get other players to revive you or touch the ankh.
Q: I want to retrieve items from my corpse.
A: Hover your cursor over your corpse, and when the cursor changes to a hammer, left click the corpse.
Q: I died in water! I want to retrieve my items from outside the water.
A: The camera needs to be within the water for you to retrieve your items.
Q: I want to retrieve items from my corpse that is underwater.
A: Submerge the camera, and when the cursor changes to a hammer, left click the corpse.
Q: I want to see what the other players are equipping!
A: Right click a player, and you will see a "paper doll" button, and from there, you can see other player's equipment.
Q: The dungeon is dark!
A: To light up the dungeon, use a torch, black potions, or cast the "Night Sight" spell.
Q: I want to take a screenshot!
A: Press F1 to take a screenshot. On the top right hand corner of the status window, there's a twitter button where you could tweet using that screenshot.
Q: Can I take movie and broadcast on-time?
A: Please feel free to take screen-shot or video of this game and publish it on the Internet.
Q: I’m a ghost but I want to have help menu!
A: With h key on the key board, you can open help menu.
A: 地面を左クリックすると移動を開始します。左クリックを押しっぱなしでもキャラは移動します。
Q: 他のプレイヤーとチャットしたい!
A: Enterキーを押すと左下に入力欄が表示されます。文字を入力し再びEnterキーを押してください。
Q: 攻撃ってどうやるの?
A: 敵をマウス左ボタンでWクリックすると、攻撃可能な距離の時は接近し攻撃します。
Q: ステータスウィンドウが消えました!
A: キーボードのSキーを押してください。
Q: アイテムを使いたい!
A: アイテムのアイコン上で右クリックしてください。
Q: アイテムを捨てたい!
A: 捨てたいアイテムを左クリックでドラッグし、キャラクターより手前にドロップしてください。
Q: 装備したい!
A: バック内の装備品のアイコンを右クリックしてください。
Q: 装備をはずしたい!
A: ペーパードール(PD)内の装備アイコンを右クリックしてください。
Q: 死んでしまった!
A: 他のプレイヤーに蘇生してもらうかアンクに接触することにより、死から復活できます。
Q:死体からアイテムを回収したい!
A:死体にカーソルを当て、カーソルがハンマーに変わった後、死体を左クリックしてください。
Q:水中で死んでしまった!水の外からアイテムを回収したい!
A:カメラが水中にない場合はアイテムを回収できません。
Q:水中に沈んだ死体からアイテムを回収したい!
A:カメラを水中に潜らせ、カーソルがハンマーに変わった後、死体を左クリックしてください。
Q: 他のプレイヤーの装備が気になります!
A: 他のプレイヤーを右クリックした時に表示される「Paper Doll」ボタンにより他人のPDを見ることができます。
Q: ダンジョンが暗いんだけど!
A: ダンジョン内を明るくするには、たいまつや黒ポーションを使用するか、Night Sightの魔法を唱えましょう。
Q: スクリーンショットを撮りたい!
A: F1キーで撮影。ステータスウィンドウ右上のツイッターボタンによりスクショ付きでツイートする事が出来ます。
Q: 動画を撮って、実況や生放送をしてもいいの?
A: ゲーム内のスクショや録画した動画のインターネット上での公開(実況・生放送など)は、ご自由にどうぞ。
Q: 幽霊だけどヘルプメニューを出したい!
A: キーボードのHキーを押すと、ヘルプメニューが開きます。
Q: ドロップイベントリ(モンスや宝箱)が空っぽなんですけど!
A: ドロップイベントリ右側のスクロールバーが一番下まで下がり、中身が空に見えることがあります。 Q: I can't move the character!
A: Left click the ground to start moving. Holding down the left mouse button will also work.
Q: I want to chat with other players!
A: Press enter to display the entry field down in the left hand corner. Type in your mesasge and press enter again to send it.
Q: How do I attack?
A: Double click the enemy with the left mouse button.
Q: The status window disappeared!
A: Press the S key of your keyboard.
Q: I want to use an item!
A: Hover the mouse cursor over the item icon you want to use, and press right click.
Q: I want to get rid of an item!
A: Left click and drag the item you want to get rid of, and drop it in front of your character.
Q: I want to equip an item!
A: Right click the item icon within the bag.
Q: I want to unequip an item!
A: Right click the item icon within the paper doll(PD)
Q: I died!
A: Either get other players to revive you or touch the ankh.
Q: I want to retrieve items from my corpse.
A: Hover your cursor over your corpse, and when the cursor changes to a hammer, left click the corpse.
Q: I died in water! I want to retrieve my items from outside the water.
A: The camera needs to be within the water for you to retrieve your items.
Q: I want to retrieve items from my corpse that is underwater.
A: Submerge the camera, and when the cursor changes to a hammer, left click the corpse.
Q: I want to see what the other players are equipping!
A: Right click a player, and you will see a "paper doll" button, and from there, you can see other player's equipment.
Q: The dungeon is dark!
A: To light up the dungeon, use a torch, black potions, or cast the "Night Sight" spell.
Q: I want to take a screenshot!
A: Press F1 to take a screenshot. On the top right hand corner of the status window, there's a twitter button where you could tweet using that screenshot.
Q: Can I take movie and broadcast on-time?
A: Please feel free to take screen-shot or video of this game and publish it on the Internet.
Q: I’m a ghost but I want to have help menu!
A: With h key on the key board, you can open help menu.
Current Bugs
既知の不具合について
・キャラクターがその場で足踏みする場合あります。(地面の切れ目などで起こる場合があります)・水中にカメラが浸かると少しラグります。
・ダンジョン内の一部の壁をキャラクターが登れる場合があります。
・ゲーム画質が標準品質(Good)以下だと、テクスチャがクッキリ分かれる場合があります。
・モンスターが壁など障害物に引っかかる場合があります。
・スキルのクールダウンが終わらない場合があります。(スキル本を開くと直ります)
・移動中、キャラクターがガタガタと上下に揺れている感覚になる場合があります。
上記以外の不具合・不都合があった場合は、不具合掲示板にてご報告ください。
ご報告の際は、新規投稿して頂いて大丈夫です。
http://www.kuronekosoft.com/ls/report.php
The character might run in place (especially on the chasm on the ground).
When camera gets into the water, there might be some lag.
The character might be able to climb some wall in dungeon.
With game image level lower than standard (Good), the ground texture might be divided clearly into dark parts and lighted parts when lighted with torch or magic of the night sight.
Monster might be stuck with wall or obstacles (just beat them while they are stuck).
The cool down of skill might not end (if you open the page of the skill, cool down will proceed).
When moving, the character might seem like bouncing up and down.
If you find any bug/inconvenience other than listed above, please report it on bug board.
You can make new post for report.
http://www.kuronekosoft.com/ls/report.php